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Informe sobre adicciones comportamentales en España

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Curación de Contenido por Gloria Remírez

El 60% de la población entre 15 y 64 años afirma haber jugado juegos con dinero (presencial, online o ambos) en nuestro país. Este es uno de los resultados recogidos en el informe titulado Adicciones comportamentales. Juego y uso compulsivo de internet en las encuestas de drogas y adicciones en España EDADES y ESTUDES, que tiene como objetivo de evaluar la prevalencia y los factores asociados al juego con dinero y al uso compulsivo de internet en nuestro país.

Los datos, publicados por el Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones de la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, han sido extraídos de la Encuesta sobre Alcohol y Drogas en España (EDADES) y de la Encuesta sobre Uso de Drogas en Enseñanzas Secundarias en España (ESTUDES), que se realizan cada dos años y que desde el año 2014 cuentan con un módulo específico para evaluar este tipo de adicciones comportamentales.

Además de evidenciarse que el juego con dinero y el uso de internet son actividades ampliamente extendidas en la población española, el informe recoge los siguientes datos:

En relación con el juego online:

  • El porcentaje de la población entre 15 y 64 años que afirma haber jugado dinero online durante el año 2017 es del 3,5%, siendo el porcentaje mayor en hombres (5,8%) que en mujeres (1,2%).
  • El juego online constituye la modalidad de juego más frecuente entre los más jóvenes, descendiendo su prevalencia a medida que aumenta la edad.
  • La cantidad máxima jugada en un solo día entre la mayoría de la población se sitúa entre los 6 y los 30 euros.
  • Entre los tipos de juego online, los hombres se inclinan hacia las apuestas deportivas de manera más prevalente (75,1%), mientras que las mujeres optan tanto por este tipo de apuestas como por los juegos tipo loterías (incluidas primitivas, quinielas o bonoloto).
  • Los jóvenes entre 14 y 18 años constituyen el grupo en el que la prevalencia de jugar con dinero online es mayor y esta tendencia es más marcada en los hombres (10,2%) que en las mujeres (2,5%).
  • Durante el año 2016, el 2% de los estudiantes ha afirmado haber jugado con una frecuencia semanal o mayor y un porcentaje similar ha empleado una media de más de dos horas diarias jugando. Entre los estudiantes, el juego preferido online son las apuestas deportivas.
  • Además, según datos de 2014, el 11,2% de ellos gastó más de 300 euros en 12 meses.

Respecto al juego presencial:

  • El juego presencial está mucho más extendido entre la población que el juego online. Los datos del estudio revelan además que está tendencia va en aumento, con un 37,4% de la población de entre 15 y 64 años en el año 2015 y un 59,5% en el año 2017.
  • La mayor parte de las personas que se han inclinado por el juego presencial, lo han realizado a través de juegos de lotería convencional, siendo el rango de mayor cantidad de dinero gastado en un solo día entre 6 y 30 euros.
  • En el juego presencial, no se observan diferencias entre hombres y mujeres, siendo la variable edad la que afecta a los resultados, de manera que a mayor edad mayor prevalencia de juego presencial.
  • Los jóvenes entre 14 y 18 años también tienen una mayor inclinación hacia el juego presencial que hacia el juego online, aunque en menor medida que la población general, con una cifra del 13,6%.
  • Los jóvenes suelen inclinarse hacia el juego presencial en loterías y quinielas y manifiestan haberse gastado menos de 50 euros a lo largo del año.

En relación con el juego problemático y trastorno del juego:

  • Partiendo de los criterios DSM-5, el informe señala que la prevalencia de juego problemático en la población española es del 0,4%, mientras que de trastorno del juego es del 0,3%.
  • Las personas con juego problemático presentan una mayor frecuencia del juego y un mayor gasto diario en esta actividad que la población general y además suelen tener una prevalencia más elevada de consumo de alcohol y tabaco.

Respecto al uso problemático de internet:

  • Los datos recogidos en el informe de la Delegación del Gobierno revelan que el 2,9% de la población realiza un posible uso compulsivo del internet, siendo la prevalencia de este problema 7 veces más elevada (21%) en los jóvenes entre 14 y 18 años.
  • Finalmente, al igual que el juego problemático, el uso compulsivo de internet se ha asociado a mayor consumo de alcohol y cannabis.

Las personas interesadas pueden descargar el informe en el siguiente enlace:

Informe sobre adicciones comportamentales. Juego y uso compulsivo de internet en las encuestas de drogas y adicciones en España EDADES y ESTUDES

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