Al crear avatares de videojuegos atractivos, las mujeres prefieren cuerpos esbeltos en comparación con los hombres

Al crear avatares de videojuegos atractivos, las mujeres prefieren cuerpos esbeltos en comparación con los hombres

Un estudio realizado entre estudiantes universitarios serbios reveló que los hombres encuentran más atractivos los avatares con rasgos masculinos o femeninos prominentes. Las mujeres, por otro lado, preferían rasgos que hicieran que los cuerpos de sus avatares fueran alargados y delgados, independientemente de si el avatar era masculino o femenino. El estudio fue publicado en Archives of Sexual Behavior.

Al igual que en muchas otras especies, los cuerpos de los hombres y las mujeres difieren en forma. Sus pesos y alturas son diferentes (en promedio) y también difieren en cómo se distribuyen músculos, grasas y huesos específicos. Las mujeres tienen huesos pélvicos más anchos que los hombres y tienden a acumular grasa principalmente en las caderas, las nalgas y los senos. Por el contrario, los hombres tienden a tener huesos de los hombros más largos y mayor masa muscular, especialmente en la parte superior del cuerpo. La forma típica del cuerpo femenino a menudo se describe como “reloj de arena”, mientras que la forma del cuerpo masculino da la apariencia de “triángulo invertido”.

Estas diferencias en la forma del cuerpo a menudo reflejan las diferencias entre sexos en sus percepciones sobre cómo luce un cuerpo atractivo. Sin embargo, los científicos difieren en sus puntos de vista sobre la naturaleza exacta de estas diferencias. Si bien los puntos de vista clásicos afirman que tanto hombres como mujeres encontrarán los cuerpos masculinos y femeninos típicos o promedio más atractivos, estudios más recientes indicaron que los cuerpos femeninos y masculinos más atractivos son más femeninos o masculinos (respectivamente) que el cuerpo promedio.

Los autores del estudio, Slobodan Marković y Tara Bulut, de la Universidad de Belgrado en Serbia, utilizaron avatares generados por computadora para examinar las formas corporales que hombres y mujeres encuentran atractivas y poco atractivas. Su primera expectativa era que ambos sexos preferirían apariencias físicas que indicaran salud, capacidad reproductiva y competitiva.

Más específicamente, anticiparon que los participantes preferirían partes del cuerpo de tamaño sobrenormal pero encontrarían poco atractivos los rasgos excesivamente grandes o pequeños. También predijeron que los hombres preferirían senos y nalgas más grandes en las figuras femeninas, pero hombros y pechos más anchos en las figuras masculinas. Por el contrario, esperaban que las mujeres tuvieran una menor preferencia por rasgos de gran tamaño tanto en figuras femeninas como masculinas.

En el estudio participaron 101 estudiantes universitarios (55 mujeres) de la Universidad de Belgrado, con una edad promedio de 19 a 20 años. Los investigadores instruyeron a los participantes a crear las figuras masculinas y femeninas (avatares) más atractivas y poco atractivas utilizando el software DAZ 3D Studio.

Los participantes realizaron esta tarea ajustando el tamaño de las seis partes del cuerpo del avatar: hombros, senos (para figuras femeninas) o pecho (para figuras masculinas), cintura, caderas, nalgas y piernas. Al realizar estas tareas, los participantes partieron de una figura de avatar que los investigadores definieron de antemano para representar la figura con apariencia promedio. Los participantes generaron sus figuras modificando estos avatares iniciales.

Los resultados mostraron que, en promedio, los participantes crearon avatares con partes del cuerpo más grandes que las de la figura «promedio». La excepción fueron las caderas de los avatares femeninos, donde tanto hombres como mujeres, en promedio, crearon avatares que consideraban atractivos con caderas más pequeñas que la figura inicial. Al crear avatares masculinos, las mujeres en promedio se conformaron con un tamaño de pecho igual al valor inicial, mientras que los hombres prefirieron cintura y caderas iguales al valor inicial.

Un análisis más detallado indicó que hombres y mujeres priorizan diferentes rasgos al crear avatares atractivos. Los hombres se centraron en rasgos masculinos y femeninos pronunciados como senos, nalgas y caderas en figuras femeninas y el tamaño del pecho en figuras masculinas. Las mujeres, sin embargo, enfatizaron los rasgos que hacían que los cuerpos masculinos y femeninos fueran más alargados y delgados.

Al generar avatares poco atractivos, los participantes lo hacían con mayor frecuencia aumentando o reduciendo el tamaño de las partes del cuerpo al mínimo o al máximo. Los análisis mostraron que tanto las mujeres como los hombres encuentran igualmente poco atractivos los avatares femeninos con hombros o caderas extremadamente anchos o estrechos. Sin embargo, a ambos sexos no les gustaban las piernas muy cortas y la cintura muy ancha, pero no mostraron una aversión similar por las piernas muy largas y la cintura muy estrecha. A ambos sexos no les gustaban los avatares masculinos con hombros extremadamente estrechos, cintura y caderas anchas, nalgas grandes y piernas cortas. Curiosamente, las mujeres encontraron igualmente poco atractivos pechos muy anchos o estrechos de los avatares masculinos, pero los hombres sólo encontraron poco atractivos los pechos muy estrechos.

Para los avatares poco atractivos, los participantes normalmente lograban esto minimizando o maximizando el tamaño de las partes del cuerpo. Ambos sexos encontraron poco atractivos los avatares femeninos con hombros y caderas extremadamente anchos o estrechos. Además, a ambos sexos no les gustaban las piernas muy cortas y las cinturas anchas, pero no hubo una aversión similar a las piernas muy largas y las cinturas estrechas. A ambos sexos no les gustaban los avatares masculinos con hombros extremadamente estrechos, cintura y caderas anchas, nalgas grandes y piernas cortas. Curiosamente, las mujeres encontraron igualmente poco atractivos los cofres muy anchos o estrechos de los avatares masculinos, pero los hombres sólo encontraron poco atractivos los cofres muy estrechos.

“En el presente estudio revelamos dos tendencias generales en la experiencia del atractivo físico. La primera es una tendencia biopsicológica basada en principios de selección sexual y que se manifiesta en (a) la preferencia masculina por rasgos más femeninos y masculinos y (b) una ambivalencia femenina hacia una masculinidad y feminidad prominentes. La segunda tendencia apunta a influencias mediadas socioculturalmente, como acercar el rol de género de las mujeres al de los hombres, incluido el aumento del dominio, la competitividad y una apariencia deportiva y en forma”, concluyeron los autores del estudio.

El estudio hace una valiosa contribución a la comprensión científica de la percepción del atractivo. Sin embargo, también tiene limitaciones que es necesario considerar. En particular, los cambios que se podían realizar en los avatares del software eran muy limitados y los avatares en sí tenían pocos detalles. Además, la muestra del estudio fue pequeña y estuvo compuesta únicamente por estudiantes universitarios. Es posible que los resultados obtenidos en modelos de avatar más complejos y grupos de participantes más diversos no arrojen resultados iguales.

Fuente: Archives of Sexual Behavior

Articulo original: Titulo: “Tendencies Toward Supernormality/Subnormality in Generating Attractive and Unattractive Female and Male Avatars: Gender Differences”. Autores: Slobodan Marković y Tara Bulut.

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